Une personne sur trois utilisateurs mobiles est Gamer

Ordinateur pinkydamagicgoat Mars 31, 2016 0 2
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Ces derniers jours, une enquête menée par PopCap Games entreprise montrant un pourcentage élevé d'adultes au Royaume-Uni est révélé et

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Cette statistique peut être dû en partie à la hausse des smartphones d'achat. Selon un sondage Nielsen, 31% des utilisateurs de mobiles dans et un sondage Pew montre que près de la moitié de tous les utilisateurs de téléphone cellulaire télécharger et utiliser des applications mobiles.

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Dans l'enquête de PopCap, plus de la moitié des 2425 répondants ont dit qu'ils avaient joué à un jeu vidéo sur un appareil mobile, soit dispositif propre ou quelqu'un d'autre de votre, parfois dans le passé. Le pourcentage de répondants au Royaume-Uni était significativement plus élevée en revanche aux répondants

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Environ un tiers des répondants avaient joué à un jeu sur leurs propres téléphones mobiles au cours du dernier mois, et un répondant sur quatre dit qu'ils ont joué plusieurs fois par semaine. Toutefois, certains répondants ont admis avoir joué un jeu mobile qu'une seule fois.

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Le plus grand groupe de joueurs étaient des utilisateurs de smartphones. 83% des répondants ont Smartphone, ont admis qu'ils avaient joué au moins un match pour les téléphones mobiles dans la dernière semaine, pour cette raison, ils sont placés dans la catégorie des "joueurs mobiles avides."

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Fait intéressant, la relation homme-femme dans les jeux mobiles ne montre aucun disparités entre les sexes observées dans les PC et consoles de jeux. Les hommes jouent sur leur mobile juste un peu plus que les femmes par une marge étroite de 2,10%. Cela correspond bien à l'image que nous avons actuellement de la scène du jeu social comme un marché à prédominance féminine.

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Et pas seulement les joueurs mobiles attendent lorsque vous quittez un jeu très commercial, mais contribuent également à la ligne commercial et fabricants de jeux pas si connus dans les principales plates-formes mobiles.

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Environ la moitié de tous les joueurs mobiles dans cette étude ont dit qu'ils avaient amélioré une série de essai gratuit à la version complète de l'année dernière. Et un sur quatre joueurs, ou un sur trois joueurs smartphones, a déclaré qu'il avait acheté "contenu supplémentaire" pour un jeu dans la dernière année.

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En outre, les utilisateurs de smartphones sont plus susceptibles d'acheter des jeux de la concurrence de leurs propres marques de téléphones.

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Le joueur moyen acheter un total de 5,4 jeux mobiles en 2010, comparativement à 2,9 jeux achetés par les propriétaires de téléphones non-intelligents.

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Joueurs Smartphone dit qu'ils ont dépensé plus d'argent sur les jeux - 25,57 $ par utilisateur pour l'année, comparativement à 15,70 $ pour les autres propriétaires de téléphones publics.

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